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c++游戲程序開發精英班

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10月繼續開班

20人

c/c++程序、游戲開發工程師、服務器程序員

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陳斌 程序算法高階能力者

曾任職于蘇州蝸牛游戲5年,參與開發旗下大型3D網絡游戲,參與開發《 九陰真經 》用戶界面間的邏輯控制(PC),參與開發《 僵尸特工隊 》核心戰斗邏輯( Cocos ),參與開發《 封神傳 》用戶界面間的邏輯控制(Cocos),參與開發《 易迅 》用戶界面間的邏輯控制 ( Unity ) 擅長技術: 1.精通 C++ C# JAVA 等主流開發語言和開發技術; 2.精通 LUA 腳本語言; 3.擅長COCOS UNITY3D 引擎開發。

班級介紹

本課程在完成C++的基礎之上,開始學習3D游戲技術基礎、3D游戲攝像機、模型處理等方面的三位計算機圖形學基礎知識。然后繼續學習3D場景管理,高級模型優化技術,粒子系統,陰影等高級技術,還要學習目前流行的高效的開源3D游戲引擎OGRE。在學習完游戲開發技術以后通過實際項目的開發鍛煉,把所有的知識點融匯到項目的制作過程中,每一個項目的功能點都會擴展新的知識內容,逐步完成一個3D游戲開發全過程。

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